《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
发布时间:2025-12-26 15:59:59 作者:玩站小弟
我要评论
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
。
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
相关文章
《异形战机:维度3》R-Type Dimensions III)的任天堂Switch 2版本将在欧洲和美国推出完整实体卡带版,推翻了此前外界认为该游戏可能以盒装下载码形式发售的预期。这一决定源于任天堂2025-12-26
相关推荐2025-12-26
2023年河南郑州各区小学期末考试时间汇总来源:网络来源文章作者:奥数网编辑 2023-06-17 14:06:192025-12-26
全球水务行业权威的商务情报提供商GWIGlobal Water Intelligence)在其2月刊杂志的亚洲新闻板块)中,刊登了一篇关于纳滤膜水处理技术将在中国进一步发展的综合研究文章,文中提及了纳2025-12-26
盈拓展览给你信号,判断你的建材产品适不适合去2026年河内VIETBUILD建材展
最近,不少做建材、家居生意的朋友都在打听同一个消息:越南市场到底怎么样?机会在哪里?如果你也有这样的疑问,那么有一个重要的行业盛会你不容错过——2026年越南河内国际建筑、建材2025-12-26
“2016中国书画总评榜暨中国影响力书画500强” 获奖名单公示
“2016中国书画总评榜暨中国影响力书画500强”获奖名单及公示结果截止到2016年6月,历时几个月,“2016中国书画总评榜暨中国影响力书画500强”评审工作圆满结束。 本次评选活动共收到作品312025-12-26

最新评论